Global Mega Insight 글로벌 IT 업체의 중간 동향 및 하반기 기상도 By Mobileinsight Editor2017년 9월 애플의 아이폰 8 출시와 아이패드 판매 전략, 유튜브와 구글 플레이뮤직의 합병, 페이스북 15인치 터치스크린 탑재…
Market Insight 글로벌 시장을 제패하는 해외 IT 기업의 앱 활용 전략 By Mobileinsight Editor2017년 9월 이제 다양한 디바이스와 콘텐츠 기술이 융합해 또 하나의 시너지를 낸다. 이를 잘 활용한 해외 스타트업이…
Tech Insight 블록체인 기술 혁명, 공공 데이터 관리와 찰떡궁합 By Mobileinsight Editor2017년 9월 비트코인의 핵심 기술로도 잘 알려진 블록체인은 2016년 세계경제포럼(WEF)에서 선정한 10대 기술이자 제4차 산업혁명을 주도할 핵심…
Interview 세계적 브랜드로 발돋움한 영유아 영상 콘텐츠 ‘핑크퐁’, 그 성공 전략은? By Mobileinsight Editor2017년 9월 4차 산업혁명과 다양한 IT 디바이스의 저변 확대로 아이들 교육에 프레임을 어떻게 짜야하는지 고민하는 신세대 부모가…
Interview 세계 시장에서 먼저 인정 받은 기업, 액츠 “VR/AR 시장은 우리가 선도합니다” By Mobileinsight Editor2017년 9월 액츠는 프로젝션 디스플레이 제품, 카메라 및 VR/AR 광학시스템을 개발 및 생산을 하고 있는 기업으로, 2007년…
Column ‘사람의 감정’을 읽는 스마트폰 시대… 감정 분석 플랫폼 도래하다 By Mobileinsight Editor2017년 9월 애플이 최근 아이폰8 출시를 예고하면서 얼굴 인식 관련 내용도 공개했다. 이 기능은 사용자 인식뿐 아니라…
우수 모바일 콘텐츠 기업 “국내는 좁다” 중화권 진출로 세계로 뻗어가는 스타트업들 By Mobileinsight Editor2017년 9월 한국무선인터넷산업연합회(MOIBA)에서는 2017년 스마트 콘텐츠 동남아시아 지원사업을 선정해 추진하고 있다. 이번에 소개할 모바일 콘텐츠 기업은 그램퍼스,…
Policy Insight 과기정통부, 동남아 ‘VR/AR’ 산업 해외유통거점 구축… 업계 “가상·증강현실 생태계 조성에 기여할 것” 기대 By Mobileinsight Editor2017년 9월 국내 VR 콘텐츠 유통은 거의 대부분 외산 플랫폼에 의존하고 있는 실정이다. 이에 과학기술정보통신부(장관 유영민)가 가상·증강현실(VR/AR) 산업의…
Statistics & Analysis 중국 내 모바일 서비스 이용자 꾸준히 확산… 게임 등 전 부문 증가 外 By Mobileinsight Editor2017년 9월 이번 호에는 중국 내 모바일 서비스 이용자의 특성과 결제 시장의 함수, 그리고 이제 막 초기단계로…